Una app de música construida desde cero: reproductor propio, extracción de audio directamente en el dispositivo y un backend a medida corriendo en la nube. Esta página muestra cómo funciona — no es una tienda ni un link de descarga.
Pensada para competir de igual a igual con las apps grandes de streaming, hecha por una sola persona.
El audio se resuelve en el propio teléfono con IP residencial, no desde un servidor — así no lo bloquean como a un datacenter. Es la pieza central de toda la arquitectura: el teléfono hace el trabajo pesado, el servidor solo recuerda.
El backend recuerda lo que cada dispositivo ya resolvió.
Título y artista separados, audio oficial.
Transición con curva logarítmica.
La cola se extiende sola al terminar.
Letra línea por línea sincronizada con la reproducción, vía LRCLIB — con scroll y resaltado automático.
Momentos y géneros armados en base a lo que la persona realmente escucha, no una lista genérica fija.
Guardado permanente para escuchar sin conexión, con verificación de integridad del archivo — no un "descargado" falso que se rompe apenas se corta el wifi.
Sin vueltas técnicas: así es el viaje de una canción desde que la pedís hasta que suena.
Onyx la busca en YouTube Music, que separa bien título y artista y prioriza el audio oficial en vez de traer videos random con títulos desprolijos.
El audio se resuelve en el propio celular, no en un servidor lejano — por eso no se traba ni queda bloqueado como le pasa a los servidores de un centro de datos.
La próxima vez que esa misma canción se pida — desde cualquier dispositivo — ya está guardada, y suena al instante en vez de resolverse de nuevo.
Representación del diseño actual — no son capturas de pantalla reales.
Este buscador pega en serio contra el backend real de Onyx (YouTube Music vía ytmusicapi) — no son datos de muestra.